文|智能相對論 青月
本文轉自藍鯨財經(jīng)
圖片來源:由無界版圖AI工具生成
兩年過去了,元宇宙還「火」嗎,?
答案是肯定的,,2023年才剛剛開始,,連「酒中之王」茅臺也投入了元宇宙的懷抱,還正式上線了元宇宙平臺APP「巽風」,,用戶可以在這個APP中游覽,、探索、社交,、交易,、做任務。該平臺上線第一天,,就登頂App Store免費總榜第一,。
從宣傳和品牌文化的角度來看,通過元宇宙這種全新形式的加持下,,「兔茅」的關注度,、市場價值和升值空間都有了顯著提升,也推動了數(shù)實融合創(chuàng)新探索,。不過相比于2023年伊始的欣欣向榮,,回顧一下過去的2022年,元宇宙的發(fā)展似乎有些高開低走,。
「蜜月期」已過,,「瓶頸期」將至
2021年3月,美國以元宇宙為理念的沙盒游戲平臺Roblox在紐交所上市后,,首日股價上升54.4%,,市值超400億美元。
也正是從這一天起,,元宇宙轟動了整個資本界,,2021年也被視作是「元宇宙元年」,在這一年里,,但凡一家企業(yè)只要能和元宇宙搭上一點關系,便會受到市場的關注與追捧,。舉一個極端的例子,,中青寶,一家此前名不見經(jīng)傳的小公司,,就因為推出了《釀酒大師》這款「超低配元宇宙游戲」,,股價一路飆升,2021年全年漲幅竟高達252.7%,。
然而,,令市場沒想到的是,從「爆火」到「微涼」,,僅僅只用了一年的時間,。
2021年元宇宙的兩大代表性時間點,分別是Roblox上市,以及Facebook改名Meta,,可是在2022年,,這兩家海外最具代表性的布局元宇宙的公司,都開始碰到了一些瓶頸,。
對比最新的三季報數(shù)據(jù),,在公布財報之前,預感到大事不妙的資本市場就已經(jīng)讓Meta股價收跌5.59%,,財報披露后,,Meta的成本和支出同比增長了19%,高達221億美元,,營業(yè)利潤率也從一年前的36%下降到20%,,基于這個數(shù)據(jù),其股價一度跌超19%,,來到五年多來的最低點,。截至2022年12月31日,Meta報收120.34美元,,年內累跌64.45%,,市值蒸發(fā)了超過6000億美元。
Roblox也沒好到哪去,,雖然其營收同比增長2%至5.177億美元,,但相比于去年同期102%的營收漲幅,今年的增速可謂是大幅度驟降,。
此外,,Roblox第三季度虧損2.978億美金,相比去年同期7400萬美金虧損擴大3倍,,并且,,三季度Roblox的DAU(日活)為5880萬,同比增長24%,,增速相比去年同期的31%有所下滑,,同時平均每DAU的Bookings收入為11.94美元,同比下降11%,。截至2022年12月31日,,Roblox報收28.46美元,年內累跌71.2%,。
因為機構件落摔測試不及標準,,以及軟件開發(fā)工具的時程晚于預期,屢屢跳票的蘋果AR/MR頭顯的開發(fā)進度又出現(xiàn)了新的問題,,簡單來說,,海外巨頭2022年在元宇宙的探索可以說是哀嚎遍野,,國內大廠亦然。
6月,,映客互娛集團宣布更名為映宇宙,,后續(xù)卻并沒有進一步的動作;騰訊上線僅一年的數(shù)字藏品平臺“幻核”于8月宣布停止運營,;號稱要做「元宇宙時代的微軟」的影創(chuàng)科技被曝欠薪,,社保公積金也已斷交4個多月,公司大群也被創(chuàng)始人兼董事長孫立強制解散,。
難道「蜜月期」才剛剛結束,,元宇宙就要面臨「熄火」嗎?
事實上,,雖然種種跡象都在顯示,,2022年元宇宙的發(fā)展似乎不太順利,但其實在「智能相對論」看來,,其實更像是從「大步快跑」過渡到了「小步慢走」的階段,,元宇宙的發(fā)展之路上正在遇到一個小的瓶頸,不過整體的趨勢還是向好的,。
一方面,,一個行業(yè)是否有潛力,政策是最顯眼的「風向標」,。
在地方層面,,2022年全國已有十余個省市發(fā)布了元宇宙專項政策和征求意見稿,其中,,上海,、廣東、江蘇等地發(fā)布的專項政策數(shù)量較多,。同時,,各地方政府的扶持政策也在逐漸細化,部分實施方案對于元宇宙產(chǎn)業(yè)的引入,、培育,、補貼等事項做出了詳細規(guī)定。
11月,,工信部等五部門還聯(lián)合發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年),提出到2026年,,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),,打造10個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),,建成10個產(chǎn)業(yè)公共服務平臺,。
另一方面,雖然2022年一些企業(yè)在探索元宇宙中遇到了瓶頸,,但仍有一些企業(yè)交出了不錯的「成績單」,。
在元宇宙基建領域,百度發(fā)布全球首個獨立元宇宙解決方案——希壤元宇宙底座MetaStack,;在AIGC應用場景方面,,萬興科技旗下萬興喵影2023桌面端及移動端集成AIGC能力,率先在業(yè)內推出AI繪畫功能,,實現(xiàn)了視頻創(chuàng)作領域圖片素材的在線智能生成,;在「元宇宙+文旅」領域,中國移動咪咕先后就張家界武陵源,、福州冶山智慧景區(qū),、洛陽博物館、敦煌,、雪竇山等國內知名文旅地標達成合作,,依托5G+T.621+AR能力落地智慧化空間場景賦能,并與廈門市人民政府開展戰(zhàn)略合作,,打造“鼓浪嶼元宇宙”標桿項目成就「元宇宙第一島」,;在「元宇宙+體育」方面,繼2022年北京冬奧會中國移動咪咕推出首個5G冰雪元宇宙,,2022年卡塔爾世界杯期間,,中國移動咪咕再次以世界杯元宇宙比特空間系列玩法,刷新用戶體驗,。
從市場規(guī)模來看,,彭博行業(yè)研究報告預計,元宇宙將在2024年達到8000億美元市場規(guī)模,;普華永道預計元宇宙市場規(guī)模在2030年將達到1.5萬億美元,。
只不過,在元宇宙真正落地之前,,還需要熬過一段漫長的「平臺期」,。
新一輪洗牌開始,元宇宙何時邁過「平臺期」,?
「平臺期」往往出現(xiàn)在高速增長之后,,在這個階段,行業(yè)處在一個微妙的平衡狀態(tài),,增長速度放緩,,甚至可能不進反退,,不過一旦邁過「平臺期」,勢必將引來新一輪的高速增長,。
經(jīng)過2021年的狂奔,,2022年的元宇宙正處在「平臺期」。這個階段,,除了加速行業(yè)出清,,篩出一批蹭熱度的企業(yè)之外,還有三道坎要過,。
第一是算力,。在元宇宙的世界里,龐大的數(shù)據(jù)洪流無時無刻不在產(chǎn)生,,“新摩爾定律”指出,,每18個月,人類新增數(shù)據(jù)量是計算機有史以來數(shù)據(jù)量的總和,,海量數(shù)據(jù)對算力的需求也達到了前所未有的高度和強度,。用科技部國家科技專家周迪的話來說,實現(xiàn)復雜元宇宙場景還需要非常龐大,、復雜的算力網(wǎng)絡,,“算力正成為未來元宇宙之爭的核心”。
在這一領域,,三大運營商的優(yōu)勢要更明顯一些,,中國移動目前已建成全球最大的5G網(wǎng)絡,擁有5G基站超127萬個,,并不斷優(yōu)化移動云“N+31+X”全網(wǎng)資源布局,、數(shù)據(jù)中心建設等,移動云上線33個直管資源池,、13個中心節(jié)點,、16個省級節(jié)點、3000個邊緣節(jié)點,,實現(xiàn)云服務100%覆蓋,;中國電信旗下的新國脈也提出在以現(xiàn)實世界為基礎,一系列大大小小的虛擬世界相結合的過程中,,提供平臺和云網(wǎng)基礎能力,,服務好各類虛擬世界業(yè)態(tài)。
第二是內容,,要想抓住元宇宙這個風口,,勢必要在內容上做文章,以VR、AR等硬件產(chǎn)品為例,,內容和收益是呈正相關的,只有優(yōu)質的內容越多,,才能夠刺激消費者購買,。
不過現(xiàn)階段,不管是國內的PICO還是全球最大的游戲平臺Steam,,都面臨著VR優(yōu)質內容缺失的難題,。PICO副總裁任利鋒曾用一組數(shù)字闡述VR內容匱乏的現(xiàn)狀:目前中國市場上,傳統(tǒng)長視頻年產(chǎn)量可以達到5萬個小時,,而優(yōu)質VR視頻每年的新增產(chǎn)量還不到20個小時,。
內容拖后腿,PICO的體驗,、管理,、定價也沒能成為加分項,據(jù)黑貓投訴平臺信息顯示,,有用戶于1月27日發(fā)布投訴,,其對象為PICO Neo 3 256GB 先鋒版,訂單信息顯示其實1月14日簽收,,當時購買的價格為2699元,。但到了1月27日該用戶打開抖音,便發(fā)現(xiàn)直降500,,前后時間間隔不到兩周時間,。如果這些問題沒能得到改善,別說和Oculus等老牌對手競爭,,PICO能否找到盈利的道路還是一個未知數(shù),。
與之相反的是,以萬興科技,、中國移動咪咕為代表的企業(yè),,在內容的積累和創(chuàng)新上已經(jīng)有了一些心得?!对钪妗芬粫幸蔡岬竭^:“元宇宙時代,,創(chuàng)作者同時也是消費者,他們借助人工智能手段創(chuàng)造出無窮的數(shù)字資產(chǎn),,再通過區(qū)塊鏈技術等確權,,形成巨大的數(shù)字市場,。”在需要大量內容填充的元宇宙時代里,,萬興科技瞄準的則是創(chuàng)作者經(jīng)濟,,致力于加速AIGC等元宇宙相關技術在主流應用場景上的拓展。
和萬興科技不同,,中國移動咪咕則是以技術實力為基礎支持,,依靠各種形式的內容強勢出圈,以2022年的卡塔爾世界杯為例,,中國移動咪咕不僅推出元宇宙地標性比特景觀,,在世界杯元宇宙的場景里,推出了十余位比特數(shù)智人,,還首創(chuàng)了云引擎賽事比特轉播能力,,結合云 VR/AR,觀賽視角變得不再單一,,滿足了球迷的多元需求,。中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化具有獨有的內容優(yōu)勢,中國移動咪咕錨定“文博文旅+元宇宙”賽道,,大力推進產(chǎn)業(yè)項目落地,。以張家界武陵源項目為例,項目基于數(shù)字孿生技術、高精度三維實景重建技術等多種XR技術融合技術,,通過CloudXR云端GPU實時渲染能力和5G通信技術構建數(shù)字化場景,,1平方公里10座實景重建的壯麗山峰,逼真還原部分張家界武陵源國家森林公園里的奇峰視界,。
第三是技術,,從難度上來看,元宇宙也是一種信息技術的“統(tǒng)合體”,,是以區(qū)塊鏈、人工智能,、VR/AR技術,、數(shù)字孿生等技術為底層架構的綜合技術形態(tài)。目前,,芯片,、網(wǎng)絡通信、虛擬現(xiàn)實等諸多細分領域的底層技術還不能完全支撐現(xiàn)階段對元宇宙未來全景的構想,,具有不確定性,。
從成本上來看,技術投入也是一件燒錢的活,,比如Meta負責元宇宙業(yè)務的核心部門之一de Reality Labs,。據(jù)財報顯示,其收入比一年前下降了近一半,,達2.85億美元,,其虧損則已經(jīng)從去年同期的26.3億美元擴大至36.7億美元。如果算「總賬」,,該部門已經(jīng)虧損了94億美元,,并絲毫看不到虧損將逐步縮小的趨勢。
不過,,難度大,、成本高,并不意味著需要縮減技術投入,,在探索元宇宙的道路上沒有捷徑,,這也是為什么萬興科技已經(jīng)推出了包括萬興喵影、Wondershare Filmora,、萬興錄演,、墨刀、萬興AI繪畫等明星產(chǎn)品,;中國移動咪咕已經(jīng)在元宇宙+冬奧會,、元宇宙+世界杯、元宇宙+鼓浪嶼等多個場景取得實效,他們卻仍在壓強式投入新技術的主要原因,。
總而言之,,如果說,2021年是元宇宙出圈及建立認知的一年,,那么,,2022年就是元宇宙被認可及肯定的一年,并開始從概念走向實踐,。
不過想要繼續(xù)尋求向上突破的可能,,還是需要找到算力、內容,、技術的「最優(yōu)解」,,解決平臺期的三重障礙,元宇宙的發(fā)展才能迎來下一波高速增長,。
免責聲明:本文來自網(wǎng)絡收錄或投稿,,觀點僅代表作者本人,不代表芒果財經(jīng)贊同其觀點或證實其描述,,版權歸原作者所有,。轉載請注明出處:http://lequren.com/977295.html
溫馨提示:投資有風險,入市須謹慎,。本資訊不作為投資理財建議,。